大家好!
我正在做一个项目,铣削边缘和孔成薄碳壳,使用带有主轴的UR5e。
当Solidworks使用插件从孔中导入曲线时,路径看起来像一个正方形或五边形。我改变了RoboDK插件设置中的“线性公差”,但它并没有变得更好。有其他方法可以改变分辨率吗?当我从Solidworks导入零件时,边缘看起来不错。
关于同一主题的另一个问题:在RoboDK而不是Solidworks中创建工具路径的偏移量是一种方法吗?我尝试在“曲线跟踪项目”中使用“工具方向遵循路径”算法,并将工具偏移量确定为刀具直径的一半,打赌角落看起来不太好。
谢谢你的帮助!
我正在做一个项目,铣削边缘和孔成薄碳壳,使用带有主轴的UR5e。
当Solidworks使用插件从孔中导入曲线时,路径看起来像一个正方形或五边形。我改变了RoboDK插件设置中的“线性公差”,但它并没有变得更好。有其他方法可以改变分辨率吗?当我从Solidworks导入零件时,边缘看起来不错。
关于同一主题的另一个问题:在RoboDK而不是Solidworks中创建工具路径的偏移量是一种方法吗?我尝试在“曲线跟踪项目”中使用“工具方向遵循路径”算法,并将工具偏移量确定为刀具直径的一半,打赌角落看起来不太好。
谢谢你的帮助!